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关于cherry

cherry是一款Go语言实现的游戏服务端框架。它具有高性能、可伸缩、分布式的特点。可以帮助开发者省去搭建业务框架的工作,免除重复造轮子,让开发者更多的关注游戏的具体逻辑,提高开发效率。

框架基于NATS集群进行消息分发,依托Goroutine的优势实现Actor模型,根据业务可构建成千上万个Actor实例,方便玩家与玩家通信,模块与模块通信。

通过组件的方式进行功能扩展,统一管理所有组件的生命周期。